第(2/3)页 克里斯敲了敲自己的本子,不过下一刻,他就瞪大了眼睛。 “啥玩意儿?他真的要选剑姬?” “哈哈,我对他有点感兴趣了,真的是一点都不怂的!” Acorn舒了一口气,转过头看向了Imp,一脸憨笑。 “你看,真的是菲奥娜!” 这会的剑姬还没有改版,前世是在7月22日改的。 而老版本的剑姬,有着冷峻的侧脸,霸气的眼神,身材也是非常的好。 两个版本的剑姬谁更厉害不好说,但是原画来说,绝对是老版要帅气不少。 准确的说,英雌联盟越做越大,要顾虑的东西也越来越多。 女英雄重做基本上都是少女变大妈,因为长的好看就是物化女性取悦男性。 到了后期,女英雄不是肌肉钢铁,就是黑…… 克里斯摸了摸下巴,陈洛阳的英雄池不是秘密,国服冲分的时候都暴露了。 锐雯,武器,剑姬,刀妹…… 凡是能秀的,能Carry的,很多英雄都玩。 但是这些英雄,有不少是不适合拿到赛场上来用的。 比如剑姬…… 毫不客气的说,从制作出来到现在为止,剑姬这个英雄就没有在英雄联盟的顶级联赛中登过场。 英雄的选择,需要考虑很多因素。 强度高,并不代表适合赛场。 Rank无敌,比赛无人问津的英雄比比皆是。 比如蛮王(划掉,括号内删),俄洛伊,狼人…… 一个英雄适不适合登上职业赛场,需要考虑优先级,容错率,选手熟练程度,团队阵容配合诸多方面。 严格的来说,职业赛场就是游戏的风向标。 比赛大火的英雄和套路,会被玩家争相仿效到游戏中,但是路人局的英雄,不一定都能够获得上场的机会。 这几个版本,输出型上单,那就是一柄双刃剑。 顺风固然可以Carry比赛,逆风却很容易一溃千里。 能够转肉的战士,例如鳄鱼,锐雯,武器还好,可是剑姬…… 容错率实在是太低了。 坦度基本上为零,只能够走纯输出当一个刺客。 而偏偏世界各大赛区争相仿效的韩式运营,核心思路就是求稳。 避免一切风险! 第(2/3)页